Return from the Different Dimension
Trap Normal

Return from the Different Dimension

Quay về từ dị thứ nguyên
  • Lượt xem:
  • 5423




Hiệu ứng (VN):

Trả một nửa Điểm Cuộc sống của bạn; Triệu hồi Đặc biệt càng nhiều quái thú bị loại bỏ của bạn nhất có thể. Trong End Phase, loại bỏ tất cả quái thú được Triệu hồi Đặc biệt bởi hiệu ứng này.



Hiệu ứng gốc (EN):

Pay half your Life Points; Special Summon as many of your banished monsters as possible. During the End Phase, banish all monsters that were Special Summoned by this effect.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Recovery / RecursionĐộ tin cậy: Trung bình
34± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 45
Bộ bài 46

Trở về từ chiều không gian khác — Đánh giá sức mạnh

Điểm số cuối cùng: 34 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 45 · Deck: 46 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Khôi phục / Đệ quy · Vai trò phụ: Phá ván

Lý do nó đạt điểm cao ở đây

Return from the Different Dimension là một công cụ hồi phục giúp triệu hồi tạm thời những quái thú bị loại bỏ với chi phí rất cao là một nửa điểm LP, được thiết kế cho các Deck thời kỳ Synchro vốn tự nhiên tạo ra tài nguyên loại bỏ. Tuy nhiên, lá bài này bị Cấm trong TCG/OCG và Bị Cấm trong MasterDuel, loại bỏ khả năng sử dụng hợp pháp trong thi đấu. Việc nó hoàn toàn không có trong cơ sở dữ liệu combo hiện đại và hiệu ứng triệu hồi tạm thời (sinh vật phải bị loại bỏ ở End Phase) có nghĩa là nó chuyển đổi tài nguyên thành những thế trận nđưa ngủi chỉ trong một lượt thay vì giá trị bền vững; chi phí một nửa LP là một hạn chế lớn khiến nó chỉ có thể được sử dụng để hồi phục trong những tình huống nhất định chứ không phải là công cụ tăng tốc combo cốt lõi.

Điểm số trục

Trục Điểm số Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 65 Bẫy thông thường yêu cầu quái thú bị loại bỏ làm điều kiện tiên quyết, được sử dụng như 1 lá bài duy nhất trong 330 Deck lịch sử thuộc 61 Loại bài khác nhau, nhưng việc kích hoạt phụ thuộc vào tình huống và cách thiết lập (đã được xác minh: bằng chứng từ Deck và hiệu ứng trên lá bài).
Tổ hợp & Chuyển đổi 35 Tạo ra một bàn cờ tạm thời biến mất ở End Phase; không có lần xuất hiện nào được ghi nhận trong cơ sở dữ liệu tổ hợp cho thấy nó không phải là quân cờ tổ hợp trung tâm hoặc quân cờ xây dựng bàn cờ trong các dòng bài hiện đại (quan sát: 0 lần xuất hiện trong tổ hợp).
Kinh tế tài nguyên 30 Chi phí nửa LP là một sự hao hụt nghiêm trọng; quái thú được hồi phục chỉ là tạm thời, tạo ra một sự trao đổi tiêu cực trừ khi bàn cờ tạo ra giá trị ngay lập tức trước khi kết thúc Giai đoạn dọn dẹp (đã xác minh: hiệu ứng của lá bài).
Hiệu ứng & Tương tác 10 Lá bài không có tương tác nào với đối thủ, không gây gián đoạn, loại bỏ hoặc vô hiệu hóa; chỉ đơn thuần là tự phục hồi (đã xác minh: hiệu ứng trên lá bài, quan sát: không có combo nào xuất hiện như phần thưởng).
Công dụng nguyên liệu 0 Lá bài bẫy không thể dùng làm nguyên liệu và không có giá trị Thuộc tính, Cấp độ hoặc Loại ngay cả khi bị loại bỏ trắng (đã xác minh: loại khung lá bài).
Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt 45 Có thể được thiết lập và kích hoạt linh hoạt từ khu vực Bẫy trong nhiều lượt, nhưng chi phí bằng một nửa LP sẽ gây mất nhịp độ nếu bị vô hiệu hóa, và các sinh vật được triệu hồi sẽ biến mất vào End Phase bất kể trạng thái bàn cờ (suy luận: mô hình kích hoạt).
Hiệu quả xây dựng Deck 70 Hoạt động trơn tru như một lá bài duy nhất trong 61 Loại bài khác nhau, đặc biệt là những Loại bài tạo ra tài nguyên loại bỏ (Lightsworn, Laval, Machina); Scale garnet thấp trong các Deck dự định (quan sát: 330 Deck, 61 Loại bài, Scale xuất hiện 1 lá).

Tính toán

Hồ sơ trọng lượng: Vai trò chính: Phục hồi / Đệ quy. Nội tại ≈ 45, Deck ≈ 46, Siêu hình = tạm thời. Các yếu tố Tuner: Bị cấm ở nhiều định dạng (-10); Rủi ro mất garnet nghiêm trọng với chi phí LP cao (-2). Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck

Điểm mạnh

  • Hồi phục những quái thú bị loại bỏ, một nguồn tài nguyên cốt lõi trong nhiều Loại bài.
  • Hoạt động như một lá bài duy nhất (1-of) trong 61 Loại bài khác nhau, thể hiện khả năng thích ứng rộng rãi trong các chiến lược sử dụng hiệu ứng loại bỏ (banish) mạnh.
  • Kích hoạt từ khu vực bẫy, cho phép định thời gian linh hoạt và triển khai phản ứng nhanh.
  • Là lá bài chủ lực trong kỷ nguyên Synchro ở các Deck Heroic và Blackwings, vốn tự nhiên tạo ra tài nguyên loại bỏ.

Điểm yếu

  • Bị cấm/cấm sử dụng trong tất cả các hình thức chính (TCG, OCG, MasterDuel); không thể chơi được trong Môi Trường thi đấu chuyên nghiệp.
  • Hiệu ứng triệu hồi tạm thời: tất cả sinh vật phải bị loại bỏ khỏi trò chơi vào End Phase, giới hạn giá trị duy trì trên bàn cờ chỉ trong một lượt.
  • Chi phí nửa LP là một sự hao phí tài nguyên nghiêm trọng, đặc biệt là khi không có quái thú bị loại bỏ nào để hồi phục.
  • Không xuất hiện trong cơ sở dữ liệu combo; không phải là thành phần trung tâm trong các dòng combo hiện đại hoặc các đường dẫn tăng tốc.
  • Không có tương tác với đối thủ: hoàn toàn tự phục hồi mà không có khả năng gây gián đoạn, vô hiệu hóa hoặc loại bỏ.

Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai

  • Việc vô hiệu hóa bẫy (Phán xét trang trọng, Cảnh báo trang trọng) làm mất đi một nửa điểm sinh mệnh và hiệu ứng triệu hồi.
  • Việc loại bỏ sinh vật trước End Phase không có nhược điểm thực tế nào vì quái thú dù sao cũng bị loại bỏ.
  • Các Deck có khả năng loại bỏ bài tự nhiên tối thiểu không giúp lá bài này phát huy hiệu quả.

Cách sử dụng tốt nhất

Làm mới và phục hồi bàn cờ giữa lượt trong các chiến thuật Synchro thiên về loại bỏ bài. Các Deck: Heroic, Blackwings, Monarch, Lightsworn, Laval.

Bằng chứng và khoảng trống

  • Đã xác minh: Văn bản lá bài: trả một nửa LP, Triệu hồi đặc biệt quái thú bị loại bỏ, loại bỏ tất cả vào End Phase; Bị cấm trong TCG/OCG, Bị cấm trong MasterDuel (số bản sao hợp lệ = 0 cho tất cả các định dạng); 330 Deck thuộc 61 Loại bài; các Loại bài trên cùng là Heroic (17,6%), Blackwings (17,3%), Monarch (8,2%); Chiếm ưu thế trong Loại chơi 7 (Synchro/Xyz): 92,7% số Deck; Các đối tác trên cùng là những lá bài chủ lực thời Synchro: Stardust Dragon, Mirror Force, Brionac, Heavy Storm
  • Quan sát: Xuất hiện 1 bản sao trong 316 trên 330 Deck; 2 bản sao trong 14 Deck (trung bình 1,04 bản sao mỗi Deck); Không xuất hiện trong cơ sở dữ liệu combo hiện đại (0 combo tổng cộng); Bằng chứng từ Deck trải dài từ năm 2023-2026, chủ yếu là định dạng cũ hoặc thời kỳ trước lệnh cấm; Scale xuất hiện cùng Deck cao với các lá bài tạo Synchro: Stardust Dragon 73,9%, Brionac 73,9%, Colossal Fighter 57,9%
  • Suy luận: Lá bài này hoạt động như một lá bài làm mới bàn cờ trong một lượt đối với các Deck tạo ra tài nguyên loại bỏ một cách tự nhiên; Chi phí nửa LP là hợp lý trong các Deck được thiết kế để đi sau hoặc xoay chuyển sang các lượt tiếp theo; Việc không có combo cho thấy nó không phải là lá bài khởi đầu, hỗ trợ combo hoặc lá bài trung tâm trên bàn cờ trong các Deck hiện đại; Công cụ phục hồi cần sự hỗ trợ xây dựng Deck để phát huy hiệu quả.
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: việc chuyển đổi combo chỉ được suy luận từ hiệu ứng trên lá bài, chưa được xác minh dựa trên các bàn chơi thực tế đã được ghi lại. Không có hướng dẫn nào được cung Cấp: thiếu ngữ cảnh dựa trên hướng dẫn và xác nhận vai trò. Không có số liệu thống kê sử dụng (Lá bài Thống kê): Scale phần trăm bao gồm Loại bài được suy luận chỉ từ mẫu 330 Deck, chứ không phải chuỗi thời gian lịch sử rộng hơn. Lá bài bị cấm/bị hạn chế trong tất cả các định dạng chính: việc đánh giá được tiến hành dựa trên giả định về ngữ cảnh chơi lịch sử hoặc thông thường mặc dù không có trạng thái pháp lý nào. Bằng chứng về Deck thuộc kỷ nguyên định dạng cũ (sự thống trị của Synchro/Xyz): khả năng tồn tại trong meta hiện đại chưa được biết và có thể không áp dụng được.











https://ygovietnam.com/
Top